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伊格利亚战记

伊格利亚战记

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角色扮演

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游戏介绍

伊格利亚战记带给您全新的魔幻策略竞技体验哦,是一款拥有独立架空世界观的轻量级“大战略”游戏,游戏内有丰富多样的英雄立绘,和像素风格的战斗场景画面,各种独特的国家尽在其中,玩家们可以选择成为任意国家的君主,管理自己的领土不断的发展壮大,招募各种士兵哦!

伊格利亚战记简介

作为一款轻量级的大战略游戏,伊格利亚战记在子系统设计上做得比较全面。层次分明的战略和战术地图、丰富的兵种单位、RPG养成式的将领collection、简单易懂的内政以及外交系统,给本作提供了一个不错的玩法框架。像素美术风格打造的将领+兵团小战场以及RPG和宝可梦玩法让本作也想在战术层面上打造如鬼魂力量和三国群英传系列一般的战场操作感。不过这套框架的具体玩法深度和细节依然存在相当多的问题与不足,在玩法机制和数值平衡上也仍需打磨。首先是高昂的维持费用以及聊胜于无的回复能力对于游戏节奏的过度制约,使得玩家早期主要面对打又打不起,只能种田过日子的情况,而这种慢节奏又反过来增强AI的城防和军事力量建设,使得战斗节奏愈发缓慢,如此持续到流程中期,玩家往往就要在家门口与AI反复争夺一城一池,较量得不相上下,使前中期流程颇为枯燥单调。其次是本作回合制行动过于依赖阵营将领数量,将领一回合只能行动一次(无论主被动行动)的设计使得破局进入中期后的打法可以相当偷鸡——用炮灰去换掉对面将领的行动力,之后专心解决城防足矣。尤其是考虑到前述昂贵的军备维持成本情况下,避免野战专攻城防这种偷鸡行为在某种程度上反而成为后期策略上的最优解,心情还是蛮复杂的。

伊格利亚战记

伊格利亚战记优势

1.五大种族,横纵交错

伊格利亚大陆上的每一个存在都有自己的故事,明面上水火不容的二人私下中也可能是生死之交。在游戏中逐渐发掘英雄间不为人知的关系,以此建立起自己专属的关系网,纳天下群雄入帐不再是遥不可及之事!

2.350+英雄,自定义开局

游戏设计了350位英雄,可以通过寻访,游说和俘虏的方式来获得他们。这些英雄有的智绝无双,有的勇冠三军,有的阴险狡诈,有的卑鄙无耻。灵活的应用他们的能力,就能成为一个合格的统治者。许多特殊的英雄有自己的专属神器,需要通过完成专属的任务线才能解锁。

3.编撰崭新的历史,书写自己的史诗

在这片土地上,拥有19个风格不同的势力,玩家可以选择一方作为其统治者。通过内政管理,发展实力,外交博弈,征战沙场,地城冒险等方式来让自己不断的强大。游戏中还设计了100多个兵种,兵种之间相生相克,合理的搭配与布阵,才是取胜之道。还有许多能力强大的特殊兵种;正义化身-卡努剑士,神殿守护-光耀骑士,魔法之巅-洛林巫师等等。这些特殊的兵种都需要达成一定条件才能解锁。

伊格利亚战记

伊格利亚战记亮点

1、20个各具特色势力可供玩家选择。不同势力初始英雄不同,起始位置不同,具有独特效果,下辖特殊类型士兵

2、士兵分六大种,类型数量多达55个,可供玩家操练升级

3、经营经济,维护城防,管理税收,任命大臣,举行庆典,维护民意,快节奏的回合制策略模拟,简化系统复杂度的基础上保留了策略深度,玩家可采取多种手段提升自身实力

4、外交谈判,合纵连横,整兵备武,攻伐四方,超过50座城池等待玩家征服。治国安民,富国强兵,与19个对手势力争雄争霸,直至统一伊格利亚大陆

5、六大兵种相互克制,战前排兵布阵,探寻最佳阵型;战斗中采用军团形式的即时战斗,指挥军团,手动释放释放英雄技能。同时还有守城攻城战,体验指挥战局,运筹帷幄的快感

伊格利亚战记

伊格利亚战记特色

1、多种不同的地图场景玩家可以去进行选择,每一个地图之中都会有着不同的设计;

2、游戏中还会有着非常多的道具,玩家可以去进行使用,帮助你顺利的通过关卡;

3、一款多名玩家同台竞技的游戏,各种不同的角色在游戏中展开一场角逐;

4、一款十分休闲的游戏,玩家可以在闲暇的时间中来让自己可以获得乐趣;

伊格利亚战记挑战难度怎么开局?

挑战难度开局攻略

前期灭掉同阵营的一到两家吸收人员,然后欺负弱小保持回合金在2W左右,在之后就要用远交近攻和sl来压制势力较大的。电脑会有几个强势期40-80T这个时候因为玩家不能把每一个英雄配备相应的强势装备,所以接不了几波攻击。第二个强势期就是在120T,这个时候如果没有10级2级兵会很难打。一定要注意外交不要同时面对3个敌人,前期注意城防和城市数量,兵营一定要快速的容纳20人。

但是如果抗过这两个时期之后就比较简单了,尤其是高级兵出来之后,高级兵出来基本上回合金都是付的,但是每下一座城会有一笔钱,这个钱只要不乱花刚好可以达到以战养战的目的。

这样大致的策略就出来了:

1、游戏开始注重城防和收索,并破坏同阵营的城市,并将部分兵种升至2-3级

2、游戏过20、30回合之后基本上兵营就落后了。所以软柿子尽量在30回合之后捏完。这之后就开始同盟一些能同盟的,把不能同盟的邻居全部搞死

3、40T—60T,可以秘境搞装备,玩家首套阵容因装备成型具备一定的战斗力,这个时候会有一定的优势,但优势期很短,直至出现大迷宫秘境的时候,如果不能满足这个要求而且有2个以上的邻居敌人这把基本上没了

伊格利亚战记战士类兵种

战士普遍特点打射手类兵种有优势,被武士,骑兵,某些射手,某些法师类克制,维护费用普遍很低,作为兵团中坚力量,以及后期军费开支过高时的弥补炮灰而存在。玩家尽量不要用战士去拼别人的骑兵兵团和武士兵团,对阵射手类的精灵势力,除了高战损的光耀骑士之外,其他战士也被打爆。精灵弓箭手等共建类篇再细说。很多势力开局,都直接抛弃战士,直接暴兵练武士出去揍野势力的战士,推荐后期再养一只10级通用军团补兵或是帝国战士降低军费支出。

1、战士类——帝国战士

被动技能:射手杀手,格挡。养护费12块。12块好兄弟,后期养护费太贵的时候,全指望这玩应抵消战损。

2、战士类——矮人战士

被动技能:射手杀手,格挡。三维和上面哪位兄弟不太一样,矮子的东西普遍更肉一些。

3、战士类——军团步兵

被动技能:射手杀手,格挡。比帝国战士多两功。

4、战士类——雪原战士

被动:射手杀手,格挡。穿的太厚以至于攻速下降了么?攻击力也和冻土矮人差不多,整体偏低。

5、战士类——兽人战士

被动技能:射手杀手,格挡。攻击力战士中中上游,维护费还是12块,算是12块战士内性价比最高的一个兵种了。

6、战士类——草原剑盾兵

被动技能:射手杀手,格挡。攻速比其他战士类速度要快,是因为穿的少么?但为什么甲还不别人少?

7、战士类——骷髅战士

被动技能:射手杀手,格挡。6块钱好兄弟,只是并不通用。三维整体偏低,但没低过50%,远比12块实惠。实战确是打输了赔款不止600,初期战斗要你何用?

8、战士类——精灵战士

被动技能:射手杀手,格挡。16块,比其他的战士都要贵很多。攻击力如果不算光耀骑士,杂鱼中最高,攻速接近满值。而他仅仅比其他势力常规战士贵4块钱,所以说精灵势力是游戏里的BUG势力。属性给的太高好了。尽管精灵不怎么用战士。

9、战士类——海卫

被动技能是克星类技能伤害增幅30%,射手克星。20块无格挡,有射击距离的战士。然而20块维护费,攻击力和矮人战士一样,攻速升满10级还是9,你可以有多远死多远了。这个没有格挡的,还属于战士类,被上面所有杂鱼近战打爆,自带战士属性还被各种武士打爆,被各种骑兵打爆。貌似没有他能欺负的人了。

10、战士类——光耀骑士

被动技能:战士克星,勇武,射手杀手。帝国光复军女主御用战士,克上面所有战士。这玩应,楼主最开始以为这是武士,直到被武士打爆才发祥在,这是高配版的杂鱼。高配版的杂鱼费用64,被骑兵,武士,某些法师克。

伊格利亚战记安卓版前期玩法

关于战记的前期培养,注重四个方面

第一投资城池,没错投的多了回报多谁不喜欢小钱钱呢?

第二方面就是修墙,尽力前期修到8000才可以做其他的,不然要被偷家咯!!!(三个感叹代表着极度重要)

第三方面就是前期一定要腾出两个人,搜索人才不然中期人物是不够用滴。

第四方面就是暴富时刻了,看图在举办庆典时候大家可以调高税收,后面几个回合的收入绝对可以让你纸醉金迷的。而且那些刁民的民心也会到100的!!!

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伊格利亚战记点评

带来丰富的玩法内容,拥有全新的世界观以及剧情故事内容,上百个英雄等你来随意选择体验哦!

游戏截图
伊格利亚战记第1张截图 伊格利亚战记第2张截图 伊格利亚战记第3张截图 伊格利亚战记第4张截图
游戏信息
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